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quarta-feira, 28 de maio de 2014

Brincadeiras para atividades: Quiz sobre o Livro de Mórmon

Atendendo uma designação de preparar uma brincadeira para a reunião de integração, os jovens da ORM da nossa ala elaboraram um jogo simples de perguntas e respostas sobre o Livro de Mórmon.


Primeiramente, dividimos os membros em duas equipes. Na hora de fazermos as perguntas, fizemos como no antigo programa de televisão "Passa ou repassa".  A equipe podia responder ou passar a pergunta para a outra equipe. Por sua vez, a outra equipe podia responder a pergunta ou repassar (devolver) a pergunta para a primeira equipe. Respostas erradas acarretavam prendas, enquanto que certas rendiam pontos.
Seguem as perguntas dos mais variados tipos de dificuldades:

Fácil

1- Quais os nomes dos irmãos de Néfi?
R.: Lamã, Lemuel, Sam, Jacó e José.

2- Qual o nome do servo de Labão que decidiu ir com Néfi para o deserto?
R.: Zorã

3- Qual nome os lamanitas ensinados por Amon e seus irmãos adotaram após sua conversão?
R.: Ânti-néfi-leítas.

4- Qual o nome do profeta lamanita que pregou sobre uma muralha aos nefitas a respeito dos sinais do nascimento do Salvador, Jesus Cristo?
R.: Samuel.

5- Qual o nome do profeta que sofreu a morte pelo fogo nas mãos do iníquo rei Noé?
R.: Abinádi.

6- O que significa a árvore que Leí viu em um sonho?
R.: O amor do Pai Celestial por nós.

Para pensar

7- Qual o nome do sogro de Néfi?
R.: Ismael

8- O que diz o versículo 7 do capítulo 3 de primeiro Néfi?
R.: "E aconteceu que eu, Néfi, disse a meu pai: Eu irei e cumprirei as ordens do Senhor, porque sei que o Senhor nunca dá ordens aos filhos dos homens sem antes preparar um caminho pelo qual suas ordens possam ser cumpridas".

9- Mesmo depois de terem saído de Jerusalém, por quais razões Néfi e seus irmãos voltaram à cidade novamente a pedido de seu pai?
R.: Para buscar as placas de latão e Ismael e sua família.

Mais ou menos

10- Por quantos anos os filhos do rei Mosias ensinaram o evangelho aos lamanitas?
R.: Por 14 anos.

11- Além de Éter, quem foi o outro sobrevivente da nação jaredita?
R.: Coriântumr.

12- Quem são as três testemunhas especiais do Livro de Mórmon?
R.: Martin Harris, David Whitmer e Oliver Cowdery.

13- Quem recebe Alma depois que ele é rejeitado pelos habitantes da cidade de Amonia?
R.: Amuleque.

Díficil

14-  Quais os nomes dos filhos do rei Mosias?
R.: Amon, Aarão, Omner e Hímni.

15- Quantos livros tem o Livro de Mórmon?
R.: Quinze livros ( 1º Néfi, 2º Néfi, Jacó, Enos, Jarom, Ômni, Palavras de Mórmon, Mosias, Alma, Helamã, 3º Néfi, 4º Néfi, Mórmon, Éter, Morôni)

16- O que é um Rameumptom?
R.: Um tipo de púlpito que os zoramitas apóstatas utilizavam para fazer suas orações.

17- Quantos anos Morôni tinha quando foi nomeado capitão-chefe dos exércitos nefitas?
R. Vinte e cinco anos de idade.

18- Nome do  juiz iníquo que contendeu com Alma e Amuleque na cidade de Amonia, depois se arrependeu e foi convertido?
R.: Zeezrom.

19- Quantos anos Mórmon tinha quando Amoron lhe falou a respeito dos registros dos nefitas?
R.: Dez anos de idade.

Muito difícil

20- Quais os nomes dos doze discípulos  nefitas que Jesus escolheu quando visitou as Américas?
R.: Néfi, Timóteo, Jonas, Matôni, Matonia, Cumen, Cumenôni, Jeremias, Semnon, Jonas, Zedequias e Isaías. ( 3 Néfi 19-4)
Obs.: Deixamos aqui que as equipes pesquisassem nas escrituras essa resposta. 



Foi uma atividade bem divertida onde todos puderam testar seus conhecimentos.
Espero que tenham gostado.
Boa semana.


sábado, 29 de março de 2014

Brincadeiras para atividades!

Minha ala começou recentemente com um programa de Reunião de Integração feito quinzenalmente. Nessas reuniões, cada organização fica responsável por alguma coisa (mensagem, lanche, brincadeira, limpeza da capela...). Compartilho hoje duas brincadeiras que fizemos nessas reuniões que podem muito bem ser utilizadas em outras atividades, como mutual ou noite do pijama:

1- Continue a história
Preparamos anteriormente um saco com vários objetos: brinquedos, acessórios, roupas, produtos de higiene como pasta de dente e escova de cabelo, bichinhos de pelúcia e muitos outros. Quanto mais sem relação um objeto do outro, melhor.
Pedimos a um voluntário que começasse a contar uma história, criando um personagem, um cenário e um acontecimento para ele. Terminada essa pequena introdução, pedimos para que outro voluntário retirasse um objeto do saco. Ele precisava então dar continuidade na história inserindo o objeto por ele retirado. Quando ele conseguia, por fim, fazer isso, ele passava sua vez para outra pessoa. 
A história não fez muito sentido mas, provocou muitas risadas!

2- Arca de Noé
Antes de darmos início a brincadeira, escrevemos nomes de animais em pedacinhos de papel. Pedimos aos membros que pegassem um papelzinho, lessem o nome do animal nele contido e não o revelassem para ninguém. Concluída essa etapa, levamos os irmãos para o corredor da capela e explicamos a brincadeira: eles eram os animais que precisam entrar na arca de Noé (escolhemos uma sala de aula, para ser a arca), mas, eles não poderiam entrar nela sozinhos, precisavam encontrar seus pares. Para encontrarem seus pares, porém, eles não podiam falar, podiam apenas fazer o som que seu animal faz ou mímica do mesmo.
Por exemplo, se uma pessoa tirasse o cachorro, ela deveria imitar um cachorro e procurar por outra pessoa que também estivesse imitando um cachorro. Tendo encontrado, os dois deveriam entrar na arca, ou seja, na sala.
Aqui também a risada foi garantida, pois, além de colocarmos animais fácies de serem imitados, colocamos alguns mais difíceis como búfalo, elefante, foca, girafa, baleia...
A última dupla a entrar na arca tem  que pagar uma prenda.
Nossos elefantes tiveram que declarar "Atirei o pau no gato" de joelhos um para o outro.

Espero que tenham gostado.
Boa diversão!